Làm thế nào bạn sẽ giải thích sự khác biệt giữa VR và 3D với một người không biết gì về VR?


Câu trả lời 1:

Panorama

Toàn cảnh có nhiều tên. Một số người gọi nó là ảnh góc rộng và một số người gọi nó là ảnh góc cực rộng. Hầu hết thời gian, các nhiếp ảnh gia chỉ đặt tên cho hình ảnh theo loại ống kính họ sử dụng trong khi chụp. Thông thường, một ống kính có tiêu cự trong khoảng 8-18 mm là Ống kính góc rộng. Thông tin thêm về độ dài tiêu cự và foV tại đây.

So sánh toàn cảnh: foV được bao phủ bởi các ống kính Wide, bình thường và Telephoto

360

Trong tất cả các điều khoản, đây là một trong những xu hướng nhất. Ảnh 360 chỉ đơn giản là ảnh toàn cảnh bao quát toàn bộ trường nhìn ngang xung quanh một người. 360 video không khác với một video bình thường. Chúng là một chuỗi gồm 360 bức ảnh được trình bày một cách nhanh chóng. Ngoại trừ việc bạn xem nội dung 360 trên người xem 360 dựa trên Oculus hoặc Google Cardboard.

So sánh lượt xem: 360 so với Toàn cảnh bình thường

360 3D hay còn gọi là âm thanh nổi 360

Phim 3D - Đây không là gì ngoài hai nguồn cấp dữ liệu video được hiển thị riêng biệt cho hai mắt của chúng tôi. Phim 3D là nhập vai nhưng thiết bị cần thiết để xem chúng là đắt tiền và cồng kềnh. Ngoài ra, có quá nhiều tiêu chuẩn cạnh tranh cho cùng một công nghệ. Hầu hết chúng ta vẫn thích xem 3D và sẵn sàng trả tiền lương một ngày cho 'Trải nghiệm IMAX 3D' đó. Nhưng giờ đã đến lúc chúng tôi nâng cấp lên 360 3D. Lý do vẫn giống như trước đây, 360 3D là phong phú nhất trong tất cả các định dạng video.

Tiêu chuẩn cạnh tranh của phim 3D: Màn trập Anaglyph, Polarized và Active

Ảnh hoặc video 360 3D là một cặp gồm hai ảnh 360 được xếp chồng lên nhau hoặc ở định dạng bên dưới. Ngoài ra, giống như các phim 3D bình thường, cả hai hình ảnh đều có một chút thị sai. Định dạng trên dưới có độ phân giải tốt hơn trong khi cạnh nhau là kinh tế về lưu trữ và bộ nhớ. Cả hai định dạng đều tốt khi xem video 360 3D trên điện thoại. Nhưng nếu bạn có màn hình 4K, thì 4K 360 3D ở định dạng Over-Under là thứ bạn nên xem. Phương pháp để xem video 360 3D giống như video 360 bình thường. Đặt trên Oculus hoặc Google Cardboard của bạn và bạn tốt để đi.

Xem nội dung 360 và 360 trên điện thoại

Thực tế ảo

Các hình thức truyền thông hình ảnh khác nhau sẽ không bao giờ đạt được những gì VR có thể, bởi vì chúng thiếu yếu tố mong muốn nhất trong tất cả các yếu tố cần thiết cho giải trí - Tương tác.

Vì vậy, bạn muốn một số hành động, eh?

Video và hình ảnh - có thể là bình thường hoặc toàn cảnh hoặc 360 hoặc 3D hoặc 360 3D - về bản chất là thụ động. Họ chỉ có thể nhập vai đến một giới hạn nhất định. Ngoài ra, chúng ta cần một cái gì đó phản ứng và đáp ứng với các kích thích được đưa ra cho nó.

Hình ảnh và video được ra ngoài. 360 game thì sao? Trò chơi là tương tác, phải không? Vậy, trò chơi 360 3D có thể trở thành hình thức giải trí đỉnh cao nhất không?

Giữ nó ngay tại đó và mất một giây. Bạn nghĩ điều nào sau đây liên quan nhiều hơn: Một bộ phim về Bóng đá, như Escape to Victory? Một trò chơi trên máy tính về Bóng đá, như FIFA '15? Hoặc Bóng đá - bộ phim mà bạn thực sự chơi trên sân? Chỉ cần nghĩ về nó - Những gì khiến bạn đổ mồ hôi, khó thở và giận dữ. Và bạn sẽ biết.

Trận chiến cuối cùng - 360 trò chơi 3D vs VR

VR có nhiệm vụ tạo ra một thế giới thay thế cho bạn và đặt bạn vào trong đó. Một thế giới nơi bạn có thể làm những điều tuyệt vời có thể chứng minh là quá tốn kém, rủi ro hoặc thậm chí gây tử vong trong thế giới thực. Những thứ như tele-hiện diện, du lịch ảo, thậm chí là ma thuật.

VR là một công nghệ đặc biệt và được tìm kiếm vì nó có thể giải quyết hai vấn đề lớn nhất của nhân loại: Mạng xã hội và Giao thông vận tải. Với VR, một người lính có thể ở cùng con gái vào ngày sinh nhật đầu tiên của cô ấy khi phục vụ quốc gia của anh ấy ở mặt trận chiến tranh. Trong VR, những người yêu thích đường dài thực sự có thể cảm nhận được sức nóng của khoảnh khắc và củng cố các mối quan hệ của họ. Sử dụng VR, bạn không chỉ có thể ngắm Kim tự tháp Giza hùng vĩ mà còn cảm nhận được toàn bộ khung cảnh - sự khô cằn của sa mạc, cát hạt, mặt trời thiêu đốt và bầu trời xanh.

Thông tin chi tiết được thảo luận trong blog này: http: //360otg.com/2016/09/27/pan ...


Câu trả lời 2:

Vâng, nó khá đơn giản. Trong VR, bạn điều khiển môi trường như ở chế độ 3D hoặc 360 độ, bạn đang ở trong một chuyến đi, mặc dù một chuyến đi tuyệt vời. Nếu điều đó vẫn còn khó khăn, hãy để tôi giải thích thêm.

Khi bạn đi vào trong một ngôi nhà, ngôi nhà bắt đầu di chuyển xung quanh bạn hay bạn chuyển đến? Đó chính xác là sự khác biệt giữa VR và 3D.

Thứ hai, tiếp thị đóng một vai trò quan trọng trong việc làm cho các cụm từ này trở nên phổ biến. Cho đến gần đây, một bức ảnh 360 từng được gọi là toàn cảnh. Và nếu một anh chàng tiếp thị cảm thấy VR thật lôi cuốn và nó có thể khiến khách hàng cảm thấy như thể anh ta đang ở bước tiếp theo, họ sẽ làm bất cứ điều gì họ có thể. Nếu bạn có một số nền tảng công nghệ, bạn sẽ nhận thấy rằng mọi người đã tham gia Big Data vài năm trước. Ngoài ra, bất kỳ báo cáo chết tiệt nào được gọi là phân tích những ngày này.

Trong 3D hoặc 360 độ, bạn sẽ thấy những gì đang xảy ra và từ mọi góc độ và nó sẽ được nhập vai. Nhưng ở chế độ 3D, bạn có thể đắm mình trong một căn phòng nhưng bạn không thể mở cửa, bạn không thể bật và tắt đèn, bạn không thể tương tác và kiểm soát những gì xảy ra trong môi trường 3D.

Trong VR, người dùng được kiểm soát.

Hy vọng nó giúp.


Câu trả lời 3:

Về mặt kỹ thuật, không thể chỉ định sự khác biệt giữa 3D và thực tế ảo. Lý do cho điều này là những trải nghiệm 3D đã đóng một vai trò quan trọng trong nghiên cứu VR từ những năm 1900. 3D về cơ bản là thêm chiều thứ 3 vào các bức ảnh chung, áp phích, vv mà chúng ta thường thấy. Sử dụng các kỹ thuật phát triển thực tế ảo, mọi người có thể trải nghiệm một thế giới gần hơn với thế giới thực trong 3D, mặc dù không phải về mặt vật lý, nhưng hầu như. Điều đó có thể được thực hiện thông qua các video 360 độ hoặc phát triển trải nghiệm từ đầu bằng cách sử dụng các nền tảng như Unity, Maya, v.v.

Đến với thực tế Augmented, điều này cho phép trải nghiệm điều gì đó trong thế giới thực với sự trợ giúp của các đối tượng do máy tính tạo ra, dưới dạng 3D.

Vì vậy, 3D đã là một phần của trải nghiệm VR và trải nghiệm AT. Nó không phải là một thực thể riêng biệt hoặc một kỹ thuật có thể được phân biệt với AR hoặc VR.

Mong rằng sẽ giúp.